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마이크로소프트 (27)
윈도우10 태블릿, 갤럭시탭프로S2 출시?

윈도우10 태블릿, 갤럭시탭프로S2 출시?

작년 초 출시했던 갤럭시탭프로S(GalaxyTabProS)의 후속모델에 대한 소식이 전해졌습니다. 모델명 SM-W727V라는 제품인데요. 블루투스 인증 소식이 전해지면서 MWC2017을 통해 공개되지 않을까 하는 예상이 나오고 있습니다.

SM-W727V는 갤럭시탭프로S2?

갤럭시탭프로S의 모델명은 SM-W700으로 블루투스 인증을 받은 SM-W727V와 비교해보면 분명 두 제품간에 연결 고리가 있습니다. 후속모델일 가능성이 가장 높은데요.

참고로 갤럭시탭프로S는 MS 서피스(Surface), 애플 아이패드 프로(iPad Pro), 화웨이 메이트북(Matebook)과 경쟁하는 제품으로 갤럭시라는 이름을 달았지만 안드로이드가 아닌 윈도우10을 탑재한 제품입니다. 갤럭시라는 이름이 붙은 거의모든 제품에 안드로이드가 탑재됐기에 조금 의아한 네이밍이기도 하는데요.

당시 얇은 6.3mm 두께와 세련된 디자인 그리고 인텔6세대 코어M프로세서, 4GB RAM, 128GB SSD, 12인치 2,160x1,440 해상도의 슈퍼아몰레드 디스플레이, 키보드 기본제공, BT C 펜(옵션) 등을 기본 스펙으로 한 제품입니다.

반면 마이크로SD 슬롯 부재 그리고 달랑 USB Type C 포트 하나만 내장되어 있고 또, 이를 통해 충전을 지원해서 충전 중에는 다른 외부기기를 연결할 수도 없는 극악의 확장성을 보여주는 제품이기도 합니다. 내실보다는 두께와 무게 등 외형에 더 치중한 제품이었습니다.

이 제품의 단점을 정리한 적이 있습니다. 한번 보시죠.

갤럭시탭프로S2 스펙은 어떨까?

경쟁 제품들과의 비교를 통해 그리고 갤럭시탭프로S에서 아쉬웠던 점들을 보안했으면 하는 바람을 담아 갤럭시탭프로S2 스펙을 정리해봤습니다.

갤럭시 탭프로S는 12인치 3 : 2 비율의 2,160x1,440 해상도를 탑재했는데요. 경쟁제품인 서피스급으로 해상도를 높여 2736x1824(3:2)를 담아내면 어떨까 하는데요. 개인적인 예상으로는 기존 갤럭시탭프로S와 동일한 수준으로 출시 될 듯 합니다.

AP의 경우 서피스 프로5와 경쟁을 하기 위해서는 카비레이크 코어i5 이상을 담아내야 하지 않을까 하는데요. 추가 8GB RAM, 256GB SSD를 탑재해서 이전 모델 대비 더 향상된 하드웨어 성능과 경쟁 제품 대비 격차를 줄이는 것도 필요하지 않을까 합니다.

또한, 무엇보다도 확장성이 개선되어야 하는데요. 기존 USB Type C 하나로 충전 및 외부기기 연결까지 다해야 했는데요. 둘 이상의 USB 단자가 탑재되어야 하며, 마이크로SD 슬롯 역시 추가될 필요가 있습니다.

키보드 역시 개선의 필요가 있었는데요. 최근 삼성 노트북을 보면 키보드에 상당히 공을 들이고 있습니다. 노력만큼 좋은 평가를 받고 있는데요. 아쉽게도 갤럭시탭프로S는 키감이 많이 부족했습니다. 이에 개선된 키보드를 제공하지 않을까 싶은데요. 최근 노트북에 적용됐던 노하우의 일부분만 적용해도 기존 제품과 비교, 월등히 나아지지 않을까 합니다.

마지막으로 S펜 탑재 여부입니다. 갤럭시탭프로S의 경우 BT C타입의 펜을 별도 판매로 제공했습니다. 다만, 평이 좋지 않았습니다. 휴대성은 물론 필압도 1,024로 다소 떨어졌으며 충전이 필요하고 넓은 면적의 고무펜 촉 역시 별로라는 평가를 받았습니다. 더욱이 가격도 꽤 고가였고 말이죠.

최근 갤럭시탭S3에 S펜이 탑재될 수도 있다라는 소식이 전해지고 있고 크롬북프로에도 S펜을 탑재하는 등 S펜 적용 범위를 늘려가고 있는 만큼 혹평을 받은 기존 C펜을 버리고 S펜을 탑재하지 않을까 합니다. S펜을 탑재한다면 아마도 갤럭시노트7 S펜(4,096 필압) 정도의 성능을 담은 제품을 제공하지 않을까 싶은데요. 충전이 필요없고 또, 제작 단가도 낮은만큼 C펜과 달리 기본 구성품에 포함되지 않을까 합니다.

피드백을 제대로 받았다면...

나름의 추측과 희망사항을 더해 정리를 해봤는데요. 삼성이 갤럭시탭프로S 유저들의 피드백을 받았다면 충분히 개선을 하지 않았을까 합니다. 기술적으로 어려운 부분이 아닌만큼 의지만 있다면 충분히 개선될 수 있는 부분이라 생각됩니다.

최근 삼성에서 출시한 노트북들의 평가가 썩 좋지 않은 상황인데요. 소비자 피드백을 충분히 그리고 성실히 적용한 갤럭시탭프로S2를 출시하여 분위기를 반전시켜 보는 것도 좋을 듯 합니다.


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MWC2017 서피스폰 공개? 서피스폰의 핵심은 컨티뉴엄

MWC2017 서피스폰 공개? 서피스폰의 핵심은 컨티뉴엄

마이크로소프트가 스페인 바르셀로나에서 열리는 MWC2017을 통해 "대단한 것들(Great things)"를 선보일 예정이라고 합니다. 다만 구체적으로 그 대단한 것들이 무엇인지는 밝혀지지 않았는데요. 서피스폰(Surface Phone)과 새로운 서피스 프로5(SurfacePro5)가 공개되지 않을까 하는 추측이 흘러나오고 있습니다.

다만, 서피스 프로5는 지금껏 MS 자체 행사를 통해 공개해왔기에 서피스 프로5보다는 MWC에 어울리는 서피스폰을 공개하지 않을까 예상하고 있습니다.

서피스폰 (Surface Phone)

데스크탑 PC인 서피스 스튜디오부터 포터블 기기인 서피스북과 서피스북 프로 등을 통해 MS는 각각의 카테고리에서 상당한 인지도와 영향력을 쌓아왔습니다.

하지만 MS는 가장 먼저 시도한 스마트폰 시장에서는 유독 고전을 면치 못했습니다. 윈도우폰을 내놓기는 했지만 여러가지 이유로 인해 안드로이드와 애플 iOS 기반의 제품들에 밀려 이렇다할 인상을 안겨주지 못했는데요. 다시 한번 완성된 그림을 그려보려는 듯 합니다. MS의 확실한 브랜드로 자리매김한 '서피스'의 스마트폰 라인업을 차지할 '서피스폰'을 통해서 말이죠.

서피스폰의 핵심 컨티뉴엄(Continuum)

2015년부터 MS가 끊임없이 이야기하고 있는 것이 있습니다. 바로 컨티뉴엄인데요. 컨티뉴엄에 대해 간단히 설명하면 모바일 기기는 모바일 사용 방식에, PC는 PC의 사용 방식에 익숙해져있습니다. 따라서 모바일 기기에 키보드나 마우스를 연결해서 PC처럼 사용한다고 해도 이질감을 느낄 수 밖에 없습니다.

예를 들어보죠. 윈도우10을 담은 스마트폰이 있습니다. 이 기기에 모니터와 키보드, 마우스에 연결해 사용할 경우 지금까지는 미러링 방식으로 스마트폰 화면 그대로를 모니터에 띄워 사용해왔습니다. 즉, 운영체제나 UI, UX는 그대로인채 사용 도구만 손가락이 아닌 키보드, 마우스로 바뀌는 것이죠.

하지만 컨티뉴엄은 다릅니다. 모바일을 PC처럼 사용할 때 미러링이 아닌 PC와 유사한 UI, UX로 전환되어 익숙한 PC 환경 속에서 원하는 작업을 할 수가 있습니다. 이때 스마트폰은 여전히 모바일 상태 그대로 유지되어 컨티뉴엄으로 연결된 작업 환경에 영향을 끼치지 않고 전화, 문자 기능을 그대로 사용할 수 있습니다.

갤럭시S8에서도?

최근 갤럭시S8에서도 컨티뉴엄 기능과 유사한 정보가 유출된적이 있습니다. 갤럭시S8을 큰 모니터에 연결할 경우 미러링이 아닌 PC 환경과 유사한 형태로 보여주는 기능입니다. 이를 통해 여러 앱을 띄워 동시에 사용할 수 있고 키보드, 마우스 등을 연결해서 생산성을 향상시킬 수도 있습니다.

이것만으로 컨티뉴엄과 동일하다고 할 수는 없지만 일단 그 방향성만큼은 유사하다고 할 수 있습니다.

<서피스폰 컨셉이미지>

사용자가 아닌 내가 바뀔께!

컨티뉴엄의 핵심을 정리해보면 모바일부터 PC 환경까지 모두를 아우를 수 있는 운영체제를 만들기 보다는 사용자들에게 익숙한 환경을 그대로 사용하도록 도와주는 것이 컨티뉴엄의 핵심 내용입니다. 사용자에게 새로워진 환경에 적응하고 바꾸라 말하는 것이 아니라 서피스폰을 들고 사용할 땐 모바일에 최적화된 환경을, PC처럼 사용하고 싶을때는 PC에 최적화된 환경으로 변화하겠다라는 것입니다.

지금까지 MS는 모바일 버전까지 아우르는 윈도우를 만들고자 노력했지만 실패했습니다. 그리고 이런 실패가 자연스럽게 윈도우폰 실패로 이여질수밖에 없었습니다.

하지만 이제는 모바일과 PC 환경을 명확하게 구분을 하되 그 사이를 자유롭게 오갈 수 있는 유연성을 담아내고자 합니다. 이런 유연성을 서피스폰에 제대로 담아낼 수만 있다면 이전 처참했던 윈도우폰과는 전혀 다른 무시무시한 제품이 나오지 않을까 합니다. 윈도우10이 그 기반이 되니 말이죠.

이러다 차후 스마트폰 하드웨어가 더 강력해질 경우 디스플레이와 키보드 그리고 외장 그래픽, 배터리 정도만 탑재된 노트북 형태의 악세사리가 대중화되는 것은 아닐까 싶기도 합니다. 아무튼 안드로이드와 iOS의 양강체제 지루했습니다. 어서 멋진 제품을 선보여주길 기대해보겠습니다.


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  • 히트가이
    서피스폰으로 안드로이드 OS, 윈도우 OS 폰 구동 때 선택해서 쓸 수 있게 만들어 주면 좀 안될까? 그리고 윈도우 프로그램 전부 가능하게 만들어 주었으면 좋겠다. 그럼 서피스폰 당장 구입한다 성능도 PC와 같은 성능을 내주면 얼마나 좋을까?
  • 샤넬
    에뮬로 86도돌릴수있다고 하던데 이번의 서피스폰은 대박예상합니다. 에뮬로 어느정도 86을 돌리기만 해도 스냅 835면 롤까지 돌리는 사양이라서 중저가 PC시장은 충분히 메리트가 있고 앞으로는 이제 모바일시장이 대세라서 마소는 마지막 히든카드로서 일정부분의 PC시장을 버리는 감행을 취하는군요. IOS정도의 안정성과 안드로이드의 개방성을 갖춘 윈도우모바일이라서 양쪽 모두 긴장할꺼라 생각되네요
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갤럭시S8을 데스크탑 PC처럼? 사이드 싱크와 다른 점은?

갤럭시S8을 데스크탑 PC처럼? 사이드 싱크와 다른 점은?

갤럭시S8의 새로운 기능에 대한 소식이 전해졌습니다. 바로 갤럭시S8을 PC처럼 사용할 수 있도록 하는 기능입니다. 참고로 이런 소식은 루머에 그칠 가능성도 높기에 갤럭시S8을 기다리는 동안의 소소한 재미로 봐주시면 좋을 듯 합니다.

<이미지 출처 : http://www.gsmarena.com/galaxy_s8_to_come_with_continuumlike_feature_called_samsung_desktop_experience-news-22487.php>

Samsung Desktop Experience

삼성 내부 프리젠테이션 자료로 예상되는 이미지 한장이 유출됐습니다. 이 자료를 보면 삼성 스마트폰을 PC 모니터에 연결해서 마치 PC처럼 사용할 수 있도록 하는 이미지가 포함되어 있습니다.

<MS 윈도우10 컨티넘>

윈도우10(Windows 10)에 탑재된 컨티넘(Continuum)과 유사한 기능으로 예상을 하고 있는데요. 컨티넘은 스마트폰을 PC 모니터에 연결해서 화면을 띄우고 또, 블루투스로 키보드와 마우스를 연결해서 스마트폰 앱들을 큰 화면에서 사용할 수 있도록 하는 기능입니다.

<삼성 사이드싱크>

사실 이와 비슷한 기능은 이미 삼성에서도 제공하고 있습니다. 바로 사이드싱크(SideSync)입니다. 사이드싱크는 PC 본체에 스마트폰을 유선 또는 무선으로 연결하면 모니터에 스마트폰 화면이 그대로 보여지는 기능입니다. PC에 연결된 키보드와 마우스를 그대로 이용해서 스마트폰을 컨트롤 하고 폰에 담긴 다양한 콘텐츠를 모니터의 큰 화면으로 감상할 수 있습니다.

 

다만 이 사이드싱크와 갤럭시S8에 새롭게 탑재될 것으로 예상되는 삼성의 새로운 기능(정확한 기능명을 모르기에 Samsung Desktop Experience : 이하 SDE로 부르겠습니다.)의 차이는 바로 PC 본체에 연결하느냐 모니터에 연결하느냐의 차이 그리고, 화면을 그대로 보여주는 미러링 방식이냐, PC 환경에 적합한 GUI로 제공되는 방식이냐의 차이가 있습니다.(물론 예상입니다.)

Samsung Desktop Experience 와 사이드싱크 차이는?

첫번째로 사이드싱크는 PC에 해당 프로그램을 설치해야 하며 또 PC 본체에 연결해서 사용하는 방식입니다. 물론 무선으로 연결됩니다만 어찌됐듯 PC 본체와 연결되는 방식입니다.

하지만 SDE와 관련해 유출된 이미지를 보면 PC 본체없이 바로 갤럭시S8을 모니터와 연결해서 사용하는 방식으로 갤럭시S8 자체가 PC 본체의 역할을 하는 듯 합니다. 예를들면 스틱PC처럼 어디서든 모니터에 연결만하면 하나의 PC가 만들어지게 됩니다.

두번째는 사이드싱크처럼 스마트폰 화면 그대로를 모니터 화면에 보여주는 방식이 아닙니다. 유출된 이미지 중 모니터 화면 상에 들어가 있는 GUI를 보면 스마트폰 GUI가 아닌 PC 환경에 맞게 커스텀된 GUI를 보여주고 있습니다. 즉, 단순히 스마트폰 화면 그대로를 모니터에 띄워주는 것이 아니라 PC 환경에 적합하게 변환되어 보여주는 방식으로 보입니다.

즉, 큰 모니터와 키보드, 마우스를 이용하는 PC 환경을 따르는 GUI를 탑재할 것이며 모니터에 갤럭시S8을 바로 연결해서 어디서든 나만의 PC를 만들 수 있게 되는 것입니다. 여행, 출장을 가서도 호텔에 있는 TV에 갤럭시S8을 연결해서 PC처럼 쓸수 있으며 회의실에 모니터만 있으면 갤럭시S8에 회의 자료를 넣은 후 연결해서 사용할 수도 있습니다. 활용성이 상당히 커지겠네요.

<갤럭시노트4에 MHL 케이블을 연결해 사용하는 이미지>

만약 이 소식이 사실일 경우 갤럭시S8에 모니터, TV에 쉽게 연결할 수 있는 MHL 기능이 다시 탑재되지 않을까 싶기도 한데요. 개인적으로 무척 잘 사용하던 MHL 기능이 빠져 아쉬움이 있었는데 다시 탑재되었음 하네요. 당초 무선충전 기능없었을 때는 MHL 케이블을 연결할 경우 충전이 사실상 불가능했는데 이젠 무선충전 기능이 있기에 이러한 단점도 개선되지 않을까 합니다.

다만, 연결성, 확장성을 위해 이 기능을 위한 별도 도크(Dock)을 하나 출시하는 것도 괜찮지 않을까 합니다.

<모토로라 아트릭스 랩독>

 

 

효용성이 있을까?

이런 방식이 최초는 아닙니다. 앞서 설명했듯 마이크로소프트에서 컨티넘이라는 이름으로 해당 기능을 제공하고 있고 스파이더나 모토로라 아트릭스 랩독 등 안드로이드 진영에서도 이와 유사한 방식을 시도해왔었습니다. 다만, 당시 하드웨어적으로 성능이 뒷받침 되지 않아 쾌적하지 못한 사용성을 보여줬었기에 대중화되지 못했었습니다.

하지만 스마트폰 성능이 상당히 발전했고 또, 앱 역시 PC에 버금갈 만큼 다양성이나 활용성 측면 모두 성장한 만큼 상당히 메리트있는 기능으로 사용자에게 어필할 수 있지 않을까 합니다.

<갤럭시S8 예상 이미지>

추가로 삼성 태블릿이 처음 공개됐을 때 큰 화면을 전혀 고려하지 않은 스마트폰과 동일한 GUI로 좋지 못한 평가를 받아왔는데요. 이 기능의 경우 PC 환경에 최적화된 GUI를 잘 만들어주길 기대해보겠습니다. 한때 만드는 소프트웨어마다 형편없는 최적화와 완성도로 비판을 받아왔던 삼성이 사이드싱크, 스마트 스위치 등 최근들어 상당히 괜찮은 녀석들을 만들어내고 있기에 조금 기대가 되기는 합니다. 유용할 수 있는 기능이 추가 될 수 있다라는 점은 무척 환영할 부분이 아닐까 합니다.

물론 또 이 글에 폭발에 대한 이야기가 달리겠지만 말이죠. ^^


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  • 키이드
    삼성노트7반납을 안해주네요.
    미국에 체류할때는 버리고 오라고 하고, 지금 한국에서는 반납증을 달라고 하는 이런 파렴치가 어디 있나요?
    삼 ㅅ ㅓ ㅇ 안 망하나요??????
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놀라운 서피스 스튜디오? 아니 애매한 서피스 스튜디오!

시선은 강탈 하지만 마음은 빼았지 못한 서피스 스튜디오, 서피스 다이얼

기술은 끊임없이 발전합니다. 그리고 이 새로운 기술은 이전 기술과 접목되어 더 향상됩니다. 하지만 이런 향상이 모든 이들에게 찬사를 받고 또, 필요성을 제시하지는 않습니다. 그저 목적없이 담아낸 제품이 대다수였죠. 물론 그렇지 않은 제품들도 있습니다. 그리고 이런 제품들은 지루했던 정체기를 넘어선 제품이 되며 또 그 다음 세대의 시작이 되기도 합니다.

뭔가 거창한데요. 글쎄요. 이번 공개한 마이크로소프트 서피스 스튜디오는 과연 어떤 제품일까요?

올인원PC(All in One) 서피스 스튜디오

마이크로소프트는 새로운 올인원PC를 발표했습니다. 바로 서피스 스튜디오(Surface Studio)입니다. 맥북프로(MacBook Pro) 발표를 앞둔 애플에게 마치 따라올테면 따라와봐! 라고 도발하는 느낌이 들기도 하는데요. 글쎄요. 이게 정말 의미있는 도발일지를 살펴보죠.

우선 서피스 스튜디오 소개 영상을 한번 보시죠. 서피스 스튜디오 제품 디자인과 자유롭게 오르내리는 스탠드와 힌지 등은 사실 크게 새로울 것이 없는 부분이긴 한데요. 그럼에도 얇디 얇은 두께와 고급스런 디자인, 후면에 박혀있는 마이크로소프트의 로고는 꽤나 강한 끌림을 가져다줍니다. 하드웨어의 MS이기에 가지는 신뢰성도 한몫한다고 볼 수 있습니다.

그리고 디자인 소개가 끝날 무렵 사람들의 주목을 최고조로 이끌 제품이 등장합니다. 바로 서피스 다이얼입니다. 이 제품을 사용할만큼의 금손은 커녕 고작해야 졸라맨이나 그리는 흙손임에도 불구하고 큰 놀라움을 안겨주었는데요.

휠 돌리는 방식을 통해 색을 변경하고 그림의 깊이감을주고, 캔버스 자체를 이동하고, 많이 사용하는 기능 버튼을 띄우는 등의 용도로 활용되는 서피스 다이얼은 서피스펜과의 조합을 통해 멋진 작품을 만들어냅니다. 확실히 시각적으로 꽤 큰 임팩트를 안겨줍니다. 마치 이 서피스 다이얼이 서피스 스튜디오의 히든 카드처럼 말이죠. 더구나 이 다이얼은 서피스 프로2, 서피스 프로4, 서피스 북까지 모두 호환이 가능합니다.

올인원PC(All in One) 서피스 스튜디오 스펙

20도 각도까지 조절이 가능한 28" 픽셀센스 터치 디스플레이를 탑재했습니다. 3 : 2 화면 비율, 192 PPI, sRGB, DCI-P3를 지원합니다. 인텔 i7 쿼드코어 프로세서, GTX965M/980M 그래픽, 32GB DDR4 RAM 등을 기본 스펙으로 합니다.

가격은 사양에 따라 2,999달러부터 3,499달러, 4,199달러입니다. 한화로 환산시 약 340만원, 400만원, 480만원대라고 보면 됩니다. 또한, 서피스 다이얼의 가격은 99.99달러입니다.

스펙은 뭔가 아쉬움이 있습니다. 서피스 스튜디오라는 이름 그리고 가격대를 보면 일반 사용자들을 포커스로 하기보다는 준전문가 혹은 그 이상의 사용자를 공략하기 위한 제품으로 풀이되는데요. 성능이나 전력소모 측면에서 더 나을 수 있는 1060M이나 1080M이 아닌 980M을 탑재했다라는 점에서 아쉬움이 있습니다. 가격대비 성능비가 떨어진다고 봐야할까요?

서피스 다이얼 과연 쓸모가 있을까?

아무래도 서피스 스튜디오에 있어 가장 큰 차별성은 서피스 다이얼이 될수 밖에 없는데요. 컨셉 자체는 확실히 홀릴 수 있는 아이템이 분명합니다. 하지만 이 제품 자체가 정말 디자이너 들을 고려한 제품인지는 조금 의구심이 듭니다.

우선 첫번째로 디자이너들의 작업 환경은 상당히 보수적입니다. 일의 효율성을 위해 그리고, 결과물의 완성도를 위해 기존에 사용한 프로그램, 기기 등을 고수하는 경향이 많습니다. 하지만 현재 나온 서피스 다이얼의 경우 과연 기존 사용환경을 대체할 만큼의 편의성을 안겨줄지는 아직 미지수입니다. 컬러 선택만 봐도 휠을 돌리며 원하는 컬러를 선택하는 것보다 빠르게 팔레트를 통해 원하는 색을 선택하는게 더 빠를 테니까 말이죠. 아니면 단축키를 사용하거나요. 이건 단순히 색상 뿐만이 아니라 브러쉬 선택, 시점 변경 등 거의 전반적인 활용도 면을 봤을 때 떨어진다고 볼 수 있습니다.

두번째는 다이얼 호환 프로그램이 과연 얼마나 되는냐입니다. 앞서 언급했듯 작업환경에 상당히 보수적인 디자이너 혹은 만화가 등 전문가들이 충분히 만족하면서 사용할 수 있는 프로그램에 호환이 되어야 하는데 호환이 된다 하더라도 최적화 기간 및 적응하는데 시간이 소요될 수 있다라는 점은 접근하기 힘든 부분이라 할 수 있습니다.

세번째는 서피스 펜에 대한 아쉬움입니다. 아마도 펜에 대해 따로 언급이 없는 것으로보아 이전 모델에 적용된 펜을 그대로 사용하는 듯 한데요. 엔트리그펜의 경우 실 사용자들의 평이 많이 안좋은 상황입니다. 많이 개선되었다고는 하지만 이건 펜 자체의 성능보다는 애플리케이션의 최적화 및 성능개선이 더 크다고 볼 수 있습니다. 결국 가격대나 포지셔닝은 전문가인데 전문가들에게 맞지 않는 펜을 제공한다라는 점에서 다이얼 활용도는 더욱 떨어질 수밖에 업습니다.

마지막으로 서피스 스튜디오 가격대가 너무 고가라는 점입니다. 5K 27" 아이맥이 대략 1,999달러 정도인데요. 최저 사양인 서피스 스튜디오와 비교 1,000달러 정도 차이가 납니다. 최저 사양인 서피스 스튜디오를 1,000달러를 더 내고 구입한다고 했을 때 얻을 수 있는 장점이 기껏해서 터치 스크린과 엔트리그 서피스 펜 그리고 별매로 다이얼을 구입해 쓸 수 있다라는 점인데요. 과연 이를 감안하고 구입할 만큼일지는 쉽게 판단할 수 있을 듯 합니다.

시선을 빼았는건 성공했지만 마음을 빼았지는 못한...

이번 마이크로스 소프트 서비스 스튜디오와 다이얼은 분명 시선을 확 끌 수 있고 이슈를 만들어냈지만 마음을 빼앗고 지갑을 열기 위한 단계에는 미치지 못한 듯 합니다.

사실 제가 디자인 관련 업무를 해서 디자이너들에게 이 제품을 보여주면서 물어봤는데요. 그들의 반응 이렀습니다. "와우~ 사고싶어요!", "다이얼이 불편하잖아!"라고 물어보니 "안쓰면 되죠", "옆에 두고만 있음 되요"라고 하네요. 그만큼 시선만큼은 제대로 이끈 듯 합니다. 하아~ 군소리를 많이 했지만 참 가지고 싶네요.


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  • Shin
    약간 지적을 드리면, 1000번대 지포스 그래픽카드 이후부터는 모바일 제품군도 M이 더 이상 붙지 않습니다.
    현재 1000번대 외장그래픽을 사용하는 노트북들은 데스크탑처럼 1060~1080 같은 넘버를 사용합니다. 게다가 성능도 10%내외라 900번대보다 성능 차가 많이 좁아졌습니다.
  • Bin
    성능이 더 좋았어도 디자이너를 고려했다면 쓸모없었지 않을까요? 3D를 다룬다면 모를까.. 게다가 가격도 아무리 초기라지만 마소 거품이 상당한 것 같기는 하네요.

    그리고 글쓴이께서 언급하셨듯 디자이너들이 선뜻 환경을 바꿔줄지도 의문이구요.

    아무튼 좋은 글 잘 읽었습니다.
  • Jaro
    현업 디자이너입니다만, 제 생각과 비슷하네요. 스튜디오 중급(+악세사리) 살 돈이면 아이맥 5K + 신티크 프로 16" 살 수 있는 금액과 거의 비슷하겠네요.. 1세대는 캐드나 카티아 같은 기계, 건축 설계쪽이 더 좋을 것 같아요. 3D용으로는 스펙이 너무 애매하구요. 차후 엔트리그가 와콤 전세대 성능정도만 되주고 가격을 좀 더 줄이면 충분히 메리트 있는 제품인 것 같습니다.
  • igloo
    만일 모니터 제조사가 저 제품에서 영감을 얻어서 기존 비슷한 인터페이스 기술을 융합한후 제품을 출시한다면 범용 PC의 새로운 표준화로 이어질 가능성이 높은데..
    모니터 제조사가 대놓고 따라해도 배타적인 특허권을 행사할만한 기술이 과연 있나 따져보면 침체된 PC 시장을 일으키기 위한 선도 역활을 하는 제품의 가능성도 있지 않을까요?
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그런데 말이죠. 지금 안하면 조금은 후회하실 수 있습니다. 왜 그런지 딱 4가지 이유로 설득해보겠습니다. 뭐 설득 안되면 어쩔 수 없지만요.

윈도우10 지금은 무조건 무료!

우선 그 첫번째 이유는 '돈' 입니다. 민감한 부분이죠? 지금 업데이트하면 무료인 윈도우10을 왜 유료로 이용하려고 하시나요?

730일부터 윈도우10 업그레이드는 무료가 아닌 유료로 전환됩니다. 유료로 전환 시 윈도우10 업그레이드는 119달러( 14만원) 그리고 홈버전 윈도우 10 구입 시 172,000원입니다. 이 글보고 업데이트 하시면 14만원을 버는겁니다대략 1시간 정도 소요된다고 봤을 때 시간당 14만원이면 괜찮지 않을까요?

'하루밖에 지나지 않았는데 무료로 해줘요~' 이런거 통하지 않습니다. 1달도 아니고 1년이라는 긴 시간 동안 무료 업데이트를 제공했는걸요.

뭐 이 정도로도 선뜻 행동으로 옮기지 못하겠다면 또 다른 이유가 있습니다.

앞으로도 쭉~ 무료!

앞으로도 쭉~ 무료로 사용할 수 있기 때문입니다. MS는 윈도우10이 MS의 마지막 OS일수 있다고 언급한 적이 있습니다. 즉, 기존 윈도우 정책과는 완전히 다른 정책을 펼친다는 의미인데요. 기존처럼 윈도우10 다음으로 윈도우11이 출시되어 유료로 구입하는 방식이 아니라 윈도우10을 기반으로 매년 새로운 기능과 보안 업데이트를 무료로 진행할 예정입니다. 

결국 이번 윈도우10을 무료로 업그레이드 하면 앞으로 쭉~ 무료로 이용할 수 있습니다. 마치 애플 맥OS 처럼 매년 새로운 기능을 업데이트하는 전략과 유사합니다. 또는 안드로이드 혹은 iOS 처럼 무료로 버전 업데이트가 되는 방식으로 보면됩니다. 즉, 설치가 귀찮아서 윈도우10을 넘어서 다음 버전을 설치해야지 하고 생각했던 분들이라면 어서 빨리 당장 설치해야겠죠?

 

정말 쉬운 업그레이드

위 두가지 이유를 보고도 난 컴퓨터에 대해 잘 몰라서 못해! 라고 말하는 분들도 계실듯 한데요. 걱정마세요. 1%의 거짓도 없이 겁나 쉽습니다. 기존처럼 새로 윈도우를 설치하고 다시 필요한 프로그램을 깔고 등등 이런 번거로운 과정 따윈 필요없습니다.

아이폰이나 갤럭시 등 스마트폰을 사용했던 분들이라면 한번쯤 제조사에서 새롭게 내놓은 버전 업데이트를 해본 경험이 있을텐데요. 스마트폰의 경우 버전 업데이트 된다고 해서 저장된 데이터가 모두 삭제되거나 프로그램을 다시 설치할 필요가 없잖아요. 윈도우10 역시 마찬가지입니다. 거의 똑같습니다.

윈도우10 무료 업그레이드 (설치 프로그램 다운로드) : http://aka.ms/getwindows10_kr

위 링크를 통해 접속해서 다음, 다음 몇번 클릭만 눌러주면 윈도우10으로 업그레이드 됩니다. 거짓말 아니에요. 심지어 그리 오래 걸리지도 않아요.

꾸준히 개선된 윈도우10

초기 윈도우10에서 발생한 오류들로 실망감에 이전 버전으로 다시 다운그레이드 했거나 이와 관련된 기사를 접했던 분들, 또는 기존 윈도우7의 오랜 사용으로 윈도우10 환경이 익숙치 못한 이유 등 다양한 부정적인 인식이 있을 것으로 생각됩니다.

하지만 1년 이라는 무료 업그레이드 기간 동안 윈도우10은 그대로 멈춰있지 않았습니다. 처음 출시된 버전 그대로가 아니라 지속적인 패치로 많이 안정화 됐으며 이미 많은 사용자들이 윈도우7으로 이동하면서 윈도우7에 이어 약 21.9%로 점유율 2위를 차지하고 있습니다.

단순히 무료이기 때문이 아니라 상당수 안정화 됐고 많은 일반 사용자들의 경우 실제 사용하는데 큰 문제가 없다는 걸 의미합니다. 특히 일반 사용자 분들의 경우 인터넷 뱅킹, 온라인 마켓 결제, 공공기관 서비스 이용 등 아직 불편하지 않을까 하는 걱정이 있는데요. 당연히 거의 대부분 정상적인 사용이 가능합니다. 게임 역시 마찬가지고요.

윈도우10 은행, 게임 호환성 자세히 알아보기 : www.win10ok.com

더욱이 업그레이드 이후 한달 이내 기존 OS로 복원도 가능하니 사용해보고 다시 다운그레이드 하는 것도 좋은 방법이 아닐까 싶네요.

이건 선택이 아닌 필수입니다!

무료에 설치도 간편하고 앞으로도 쭉~ 무료로 쓸 수 있고 또, 일반 사용자들의 경우 전혀 문제없이 사용할 만큼 안정화되었는데 윈도우10으로 업그레이드 하지 않을 이유가 있을까요? 위 내용을 보면 윈도우10으로 업그레이드 할 이유는 많지만 안 할 이유는 딱히 없어 보입니다. 더욱이 윈도우10은 앞으로도 더 안정화되고 꾸준히 발전해 나갈테니까 말이죠.

지금 바로 해보세요. 정말 간단합니다.

 


 

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