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PCP 컬럼

디지털 TV와 게임콘솔의 만남 디지탈 TV와 게임 콘솔의 만남이 시작된다. 8 Bit-PC, 재믹스로 본격적인 가정 게임 콘솔시장이 열린 80년대에는 '아이'들을 위한, 엄밀히 말해서 '애들만을 위한' 게임 산업이었습니다. 가끔 철없는 아빠들이 '갤러그'정도의 게임을 함께하는 정도였을까요? 패밀리, 세가, 네오지오 등이 게임 콘솔 전성기를 맞으면서 가족들이 함께하고 공감대를 형성하는 콘솔따윈 기억에서 사라지고 이해하지 못하는 일본어로 구성된 게임에 열광하는 자식들을 걱정하는 부모님의 야단때문에 여러 가정이 씨끄러웠던 80~90년대의 모습에 한국의 홈앤터테인먼트는 거의 전멸이라 할 수 있었습니다. 오히려 여명의 눈동자, 서울의 달, 모레시계 같은 드라마가 홈엔터테인먼트를 선도했다고 하는게 나을 겁니다. 마지막 승부는 청소년들의 농구 붐.. 더보기
[IPTV] [칼럼] IPTV, 뉴미디어의 중심에 서나 IPTV, 과연 새로운 매체로서의 기능을 할 수 있을까? ‘바보상자’라고 불리면서 끝없는 추락의 모습을 보여주던 TV에 새로운 바람이 부나 봅니다. TV의 전통적인 모습인 방송 송출-수신이라는, 그 탄생부터 유지해온 시스템에도 변화의 모습이 보입니다. 물론 지금까지 구축되어진 시스템 만을 놓고 본다면 기존 지상파나 케이블과 다를 바가 그다지 많지는 않지만 TV가 그 한계를 벗어버릴 날도 얼마 남지 않을 것 같습니다. 현재까지 진행되고 있는 IPTV의 진화를 보자면 앞에 붙은 IP의 의미가 무색할 정도로 미미한 시점입니다. 무한한 가능성을 앞에 두고 통신이냐 방송이냐를 판가름하느라 너무나 오랜 시간을 보내고 있죠. 사실 통신이 되었든 방송이 되었든 새로운 매체, New Media, 혹은 컨버젼스라는 말로도.. 더보기